Livros
Livros produzidos por editoras comerciais e universitárias:
Artigos
Por Uma Aprendizagem Adaptativa Baseada na Plataforma Moodle
Uso da Plataforma Moodle no Apoio ao Ensino Presencial: um Estudo de Caso
Tendências da Educação e da Comunicação em um Contexto de Mudanças
Comunicação e Interatividade em AVA: um Estudo de Caso
Aprendizagem em Museus com Uso de Tecnologias Digitais e Realidade Virtual
Ambientes Virtuais de Aprendizagem: Definições e Singularidades
Utilização do Sistema Quantum de Educação Online no Ensino de Geometria Descritiva
Internet Relay Chat Como Ferramenta de Formação de Comunidades de Conhecimento na Internet
Portais de Informação e Comunidades Virtuais de Aprendizagem: a Experiência do LATEC/UFRJ
Ambientes Virtuais de Aprendizagem no Ensino de Geometria Descritiva
Ensino de Ciência dos Materiais, com auxílio da Plataforma Moodle
Avaliação em Educação a Distância Apoiada por Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Portais de Informação e Comunidades Virtuais de Aprendizagem: o Caso do Portal Dinos Virtuais
Revistando a Fundamentação Pedagógica dos Modelos Educacionais a Distância Mediados pela Tecnologia
Desenvolvimento e Implantação de Sistema de Gerenciamento da Aprendizagem Online (SGA)
Estudo Comparativo de Sistemas de Gerenciamento da Aprendizagem Online
Jogos Educativos na Educação Online: a Experiência do LATEC/UFRJ
Realidade Aumentada Aplicada ao Ensino de Geometria Descritiva
Reconstrução Digital a partir de Fotografias, Utilizando o Software 3DSOM Pro
Uso de VRML na Modelagem de Ambientes Virtuais
Realidade Aumentada no Ensino de Geometria Descritiva
Realidade Aumentada e Objetos de Aprendizagem no Ensino da Física
Modelagem Digital para a Visualização e Construção de Superfícies da Geometria Descritiva
Aprendizagem em Museus com Uso de Tecnologias Digitais e Realidade Virtual
Estudo da Reconstrução Digital de Modelos Tridimensionais
Realidade Aumentada aplicada ao Ensino
Information Portals and Virtual Learning Communities: The Case of Dinos Virtuais Portal
Learning in Museums with Use of Digital Technologies and Virtual Reality
The Virtual Museum Project: an Experience with Virtual Environments and Virtual Reality
Descriptive Geometry Learning with the aid of Augmented Reality

